VR技術(shù)也稱虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代的產(chǎn)物,它融合了多媒體、計(jì)算機(jī)圖像處理、傳感器等多種技術(shù)。
通過(guò)三維技術(shù),使建筑物和展品得到立體展示,打破原有博物館的傳統(tǒng)展覽方式,切實(shí)可行的保護(hù)了國(guó)家文物,同時(shí)又讓觀眾大飽眼福并且有互動(dòng)體驗(yàn)。對(duì)于博物館來(lái)說(shuō),最終的目標(biāo)是將觀眾帶到現(xiàn)場(chǎng),讓他們直接觀看、感受和互動(dòng)。VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以使展覽變得有趣,使科學(xué)與藝術(shù)有機(jī)結(jié)合,吸引更多的觀眾,尤其是青年觀眾,父母和兒童可以學(xué)習(xí)到歷史文化、藝術(shù)、科學(xué)技術(shù)等方面的知識(shí)。
作為“后印象主義”最杰出的代表人物之一,梵高在業(yè)內(nèi)享有很高的盛譽(yù),其作品具有很強(qiáng)的藝術(shù)感染力。由于梵高的原創(chuàng)作品太珍貴了,多年來(lái),國(guó)內(nèi)博物館想從國(guó)外引進(jìn)梵高的原創(chuàng)作品來(lái)舉辦展覽,但一直未能如愿?,F(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)日益成熟,為梵高的作品走出博物館創(chuàng)造了條件。長(zhǎng)沙博物館的“走進(jìn)梵高-虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)展”,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),讓觀眾游覽梵高的“生活”、“藝術(shù)”、“記憶”三個(gè)不同層次的世界,來(lái)紀(jì)念這位藝術(shù)巨人短暫而輝煌的一生。
展覽應(yīng)以觀眾更容易接受的方式傳播和展示宣傳教育,以便更廣泛地分享觀眾。因此,從研究對(duì)象的選擇到相關(guān)成果的轉(zhuǎn)化形式,更容易理解和傳播。最好的學(xué)習(xí)和探索需要有人來(lái)指導(dǎo)。高素質(zhì)的導(dǎo)游不僅會(huì)使展覽更具趣味性,而且會(huì)帶動(dòng)展覽的氣氛,讓觀眾感受到金錢的價(jià)值。
通過(guò)三維技術(shù),使建筑物和展品得到立體展示,打破原有博物館的傳統(tǒng)展覽方式,切實(shí)可行的保護(hù)了國(guó)家文物,同時(shí)又讓觀眾大飽眼福并且有互動(dòng)體驗(yàn)。對(duì)于博物館來(lái)說(shuō),最終的目標(biāo)是將觀眾帶到現(xiàn)場(chǎng),讓他們直接觀看、感受和互動(dòng)。VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以使展覽變得有趣,使科學(xué)與藝術(shù)有機(jī)結(jié)合,吸引更多的觀眾,尤其是青年觀眾,父母和兒童可以學(xué)習(xí)到歷史文化、藝術(shù)、科學(xué)技術(shù)等方面的知識(shí)。

展覽應(yīng)以觀眾更容易接受的方式傳播和展示宣傳教育,以便更廣泛地分享觀眾。因此,從研究對(duì)象的選擇到相關(guān)成果的轉(zhuǎn)化形式,更容易理解和傳播。最好的學(xué)習(xí)和探索需要有人來(lái)指導(dǎo)。高素質(zhì)的導(dǎo)游不僅會(huì)使展覽更具趣味性,而且會(huì)帶動(dòng)展覽的氣氛,讓觀眾感受到金錢的價(jià)值。
關(guān)鍵詞: 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)