虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR),是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀80年代初提出的。其具體內(nèi)涵是:綜合利用計算機圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實及控制等接口設(shè)備,在計算機上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術(shù)。其中,計算機生成的、可交互的三維環(huán)境成為虛擬環(huán)境(即Virtual Environment,簡稱VE)。
VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)近年來不斷被廣泛運用,身邊的演出和展覽,在近年內(nèi)興起,作為一款高科技產(chǎn)品,如今已開始能做到真正地走進人們的生活??赡艽蠹覍R的了解還停留在電影院,經(jīng)過兩年時間的發(fā)展與改進,現(xiàn)在VR帶給我們的不僅僅在游戲娛樂當(dāng)中,所涉及的領(lǐng)域非常廣泛了。VR包括了:娛樂、安全、教育、醫(yī)療、房地產(chǎn)、汽車等。那么小編就為各位介紹下常見的VR設(shè)備分類。
VR眼鏡(移動端)
VR眼鏡能讓你看電影能時感到感同身受,讓你進入電影3D世界,去感受一個來到過的世界,這就是VR眼鏡的魅力。VR能夠玩游戲,讓玩家真的體會到和怪獸的戰(zhàn)役,飆車的刺激等等,那感覺和實在的相同,讓你體會感。
體感VR(PC端)
雖然PC端VR頭盔相對于移動VR存在操作繁瑣、價格昂貴、攜帶不便等困難,但其絕佳的體驗感讓消費者體驗到VR技術(shù)真正的魅力。體感VR游戲正好可以針對這一市場缺口,發(fā)展體驗式與沉浸式的人機互動游戲,實現(xiàn)人機交互。目前市場上相關(guān)產(chǎn)品已經(jīng)被研發(fā)并得到了不少體驗者的好評。
VR動感模擬平臺
以三/六自由度為代表的動感模擬平臺是此類代表,六自由度空間定位,意味著你可以在虛擬現(xiàn)實世界內(nèi)不受拘束地自由移動。你可以躲避迎面飛來的物體,站起、蹲下、前后移動從任意角度觀察物體,甚至在VR空間內(nèi)行走。,目前已經(jīng)廣泛模擬賽車、飛行、船舶、地震等,已廣泛應(yīng)用于各類體驗館、高校研究和娛樂主題公園。
VR已經(jīng)廣泛應(yīng)用于生活中,未來也會有更多的應(yīng)用領(lǐng)域,設(shè)想一下VR取代手機的場景,讓我們拭目以待吧!